發布時間:2022-01-13 15:30:58來源:魔方格
成都火星時代影視原畫設計培訓教學內容:火星時代教育是個不錯之選。原畫設計也可稱之為概念設計,是將策劃抽象的概念性的信息具象視覺化。一般在游戲和影視行業常應用到。而火星在原畫設計課程設置中,充分考慮到了行業發展的多樣性,開設有游戲原畫設計與影視原畫設計兩種不同路徑的班型。

影視原畫設計方面,火星的匹配班型為:影視原畫高級設計師班。將對影視類熱門的數字繪景技術、角色、模型、各類場景的概念原畫創作技法、數位板的熟練運用等進行專業深入講解。
掌握軟件是原畫基礎
Photoshop
原畫創作中借助ps進行作品的線稿繪制、畫面色調調適、材質特征的刻畫、后期綜合效果調整。
Sketchup
在原畫中進行簡易模型的立體搭建,自由設定不同視角,依托草圖老師有效解決透視與比例問題。
Sai
cg原畫創作的主要繪圖工具,對畫面進行精細線稿的繪制,提供多樣筆刷和色彩刻畫的效果展示。
主要內容
影視原畫涉及的內容主要有分鏡故事板設計、影視世界觀設計、氣氛圖設計、數字繪景設計、影視角色設計、影視場景設計以及影視道具設計等等。
一般來講,影視原畫師會根據影視作品的劇情和整體風格,使用Photoshop等繪畫軟件或者手繪繪制出相應原畫作品,然后交于模型師進行三維設計,并配合后期制作。
設計要求
影視原畫需要考慮設計的合理性,比如制作場景道具的材料選擇,服裝布料的選擇,場景空間中的機位預留等等,都需要考慮是否合理,是否符合整個影視作品的風格和劇情。
影視原畫還需考慮設計的可行性,比如場景道具能否搭建,服裝能否展現該有的效果,角色動作能否實現,道具是否真實,數字繪景能否與實景銜接等等。
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